Conheça o Modificador Melt

Written by Animação on March 11, 2009 – 9:05 pm

melt

O modificador Melt permite aplicar um efeito de fundição realista a todos os tipos de objeto, incluídos os patches editables e objetos nurbs, assim como as seleções de subobjetos elevadas no catálogo. Entre as opções se conclui a fundição de arestas, que se estendem enquanto derretem, e um conjunto personalizável de substâncias abrange de uma superfície de plástico firme até um tipo de gelatina que contrai

1- Crie uma teapot na viewport perspective

2- Selecione a teapot e vá até a pasta modify, carregue o modificador Melt

3- Ative o botão Auto Key para criar a animação

4- Posicione a timeline 100/100

5- Altere o valor de aumont para 80,0

6- Pressione o botão play para visualizar a animação

7- Veja na viewport perspective o teapot simulando um derretimento

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Conheça o Modificador Bend

Written by Animação on March 11, 2009 – 8:37 pm

bend

Curva um objeto selecionado em torno de um determinado eixo

1- Crie um texto 3D

2- Na pasta modify aplique o modificador Bend

3- Altere o parâmetro do angle para 90,0 e o Bend Axis (escolha o eixo apropriado)

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Conheça o Modificador Twist

Written by Animação on March 11, 2009 – 8:29 pm

twist

Usado para torcer os objetos em torno de um dos eixos, Usa um objeto especial chamado Gizmo para aplicar o modificador. É muito importante aumentar o númoero de segmentos do objeto que se quer torcer.

1- Crie um box

2- Na pasta modify aplique o modificador Twist

3- Aumente o valor do angle para 230

4- Se o box não tiver aumento no número de segmentos ele não irá torcer

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Conheça o Modificador Taper

Written by Animação on March 11, 2009 – 8:17 pm

taper

Afunila um objeto de uma extremidade a outra a utilização do Gizmo facilita a visualização do suposto corte

1- Crie um box com no mínimo 10 segs (length,width,height)

2- Na pasta modify aplique o modificador Taper

3- Aumente o valr do Amount para 2

4- Aumente o valor do curvepara -6

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