Tutorial 3D Studio Max Português – Modelando figura humana com polymesh
Written by Animação on October 6, 2009 – 8:40 amNeste tutorial iremos introduzir conceitos de modelagem avançada em 3D Studio MAX, criando uma figura humana partindo APENAS de um BOX 3D transformado em Poly Meshes e trabalhando ao nível de sub-objetos como vértices, arestas e faces poligonais. Utilizando imagens frontal e lateral como guia de modificação de malha 3D.
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