3ds max 2010 Essencial para Games

Written by Animação on September 7, 2009 – 1:12 pm

Nesta aula vamos conhecer os principais passos do processo de produção de games, adotados pelas empresas e grupos de desenvolvimento.

Tags: , , , , , , , , , , , ,
Posted under 3ds max, Vídeo Aulas | Comments Off

Aprendendo 3ds Max 2010: Modelando objetos

Written by Animação on September 7, 2009 – 1:05 pm

Nesta aula aprenderemos de forma simples a trabalhar com geometrias 2D, sólidos 3D e a lógica de operação para a modelagem.

Tags: , , , , , , ,
Posted under 3ds max, Vídeo Aulas | Comments Off

Entenda A Tecnologia “In Tru3d” Usada no Novo Filme da Disney

Written by Animação on May 12, 2009 – 11:25 am

Monstros vs. Alienígenas traz a novidade de ter sido criado diretamente para a projeção em 3D, e não adaptado posteriormente para essa tecnologia, o que o estúdio chama de “InTru3D” (algo como o verdadeiro 3D). “Nossos filmes estão sendo criados para essa mídia desde a primeira seqüência do roteiro, entramos num mundo criativo completamente novo”, diz Jeffrey Katzenberg, executivo-chefe da Dreamworks Animation.

Como resultado, as imagens colocam o público praticamente dentro da tela, transformando a ida ao cinema em uma experiência ainda mais envolvente e impossível de ser reproduzida em casa. Essa tecnologia é a resposta dos estúdios de Hollywood ao crescimento da distribuição online de filmes e à pirataria, impedindo uma grande debandada das salas de cinema e a conseqüente queda das bilheterias.

Com óculos modernos (muito mais simpáticos do que aqueles antigos de papelão, com lentes azul e vermelha), a nova tecnologia faz uso de cada manobra dos personagens e do cenário para surpreender o espectador, sem no entanto transformar o filme em um desfile de efeitos especiais sem sentido. “O D de 3D não é só dimensionalidade visual, mas também emocional”, afirma Katzenberg.

Tags: , , , , , , , , ,
Posted under Tecnologias 3D | Comments Off