O módulo Crowd do Character Studio combina objetos Helpers (Crowd e Delegate) para simular animações com multidões, sejam de objetos ou bipeds, incluindo formas de comportamentos, tais como evitar colisões, ir ao encontro de outro objeto e movimentar-se com velocidade variadas
A criação de um sistema Crowd utiliza os seguintes elementos
Objeto Crowd – trata-se de um objeto Helper que concentra as principais informações para solucionar e simular movimentos com multidões. Com ele podemos clonar elementos, adicionar e aplicar comportamentos aos objetos Delegate, ligar objetos Delegate para animar outros objetos, entre outras tarefas.
Objeto Delegate – objeto helper que trabalha como um intermediário entre a simulação e os objetos da multidão, possibilitando a rápida visualização quanto ao comportamento dos objetos na simulação dos movimentos dos objetos referente a multidão.
Behaviors – são comportamentos que podem ser aplicados aos objetos Delegate Read more »
Ao trabalharmos com o Character Studio é muito comum lidar com skins, que são objetos baseados em vértices ou pontos de controle que podem ser deformados. Como tipos de skin, temos meshes,shapes e patches.
Quando aplicamos uma skin sobre uma estrutura de esqueleto, é interessante que ele tenha a aparência mais natural possível, ou seja, que a skin se deforme de acordo com os movimentos realizados pelo esqueleto animado
Tal deformação da skin é obtida com um modificador chamado Physique, um plug-in do Character Sudio que decide a maneira como a skin se comporta diante dos movimentos da estrutura do esqueleto, como um biped(o Physique lida com bipeds, cuja a criação e animação foram feitas com a utilização do plug-in biped, do Character Studio).
Com o Physique temos como controlar se uma determinada parte da skin se movimenta com a curva suave que acompanha os links dos esqueletos. Tal curva é definida como spline de deformação.
Para fazer com que a parte de uma skin não tenha flexibilidade e acompanhe de maneira direta a movimentação do esqueleto, também adotamos o modificador Physique.
Um trabalho mais específico exercido pelo Physique é dividir entre as áreas de skin, com exceção daquelas em torno de um boné, o efeito do movimento feito por esse boné. Para isso podemos acrescentar tendões. Read more »
É uma estrutura de que se assemelha a um esqueleto humano. Suas ligações podem ser dobradas para criar movimentos parecidos com os da anatomia humana, utilizando as mesmas restrições de hierarquia com IK
Para criá-lo, acompanhe os passos
1 – Na pasta Create clique no botão Systems
2 – Clique no botão Biped
3 – Clique e arraste o mouse na viewport para definir o tamanho do biped
Teremos então a figura de um esqueleto com suas partes definidas na roll-out Create Biped. Os valores definidos correspondem a quantidade de objetos ligados para cada parte do corpo. Read more »
O Character Studio é uma poderosa ferramenta que facilita a criação e animação de personagens bipeds por meio de plug-ins que geram movimentos de esqueletos e criam suas armaduras de maneira rápida e realista
Nesse aplicativo encontramos 3 plug-ins
Biped – cria e anima esqueletos bipeds, aplicando-lhes movimentos baseados em passo, captura de movimentos e keyframes.
Physique – trata-se de um modificador que, aplicado ao biped, permite, escolher e usar a melhor geometria para cada personagem criado com nurbs,patches,splines ou polígonos
Crowd – anima grandes quantidades de objetos 3D e bipeds com técnicas avançadas de comportamento
Estuda a física dos movimentos, querdizer, as cuasa da variação do estado de movimento. O uso da dinâmica em uma cena 3D ajuda a conseguir, entre outros, os seguintes resultados:
Animação e geometria fisicamente realistas, modificações e deformações rígidas por forças, comportamentos, interações e colisões.
O que é Reactor?
Reactor é um motor físico muito potente desenvolvido pela Havok, que traz um plug-in nativo do 3ds Max para a criação de cenas com simulações de sistemas dinâmicos e físicos.
Imagine que na cena há um lago sobre a qual começa a chover. Com o Reactor podemos controlar as interações que se produzirãona superfície da água do lago qunado as gotas começarem a golpeá-la e a gerar ondas em cada impacto. Igualmente, para simular as dobras de uma bandeira como causa do vento, esse plug-in disponibiliza o controle necessário para que a simulação se adapter aos requisitos físicos e os objetos comportem-se de acordo com eles. Além disso, dispomos de uma janela em tempo real para ver a animação e modificar objetos da cena. Read more »
Star Wars: The Clone Wars é uma série de TV de animação feita nos EUA. Ela foi feita em CGI com imagens em 3D. Foi inspirada no filme com o mesmo nome. É o mais novo Original do Cartoon Network criado por George Lucas com 100 episódios produzidos por Dave Fione. Pelo Brasil é transmitida pelo Cartoon Network (tv paga) e pela Rede Globo (tv aberta).
Valiant (br: Valiant – Um herói que vale a pena – pt: Valiant – Os bravos do pombal) é um filme de animação por computador de longa-metragem britânico, produzido pela Walt Disney Pictures, Vanguard Animation II e UK Film Council, em 2005. Foi distribuído pela Odyssey Entertainment originalmente na Europa, onde foi produzido, pela Walt Disney Pictures nos EUA e pela Europa Filmes no Brasil.
O pequeno pombinho inglês Valiant sonha em participar do correio aéreo real e se juntar ao Capitão Audaz (Gutsy). Com a ajuda do malandro Bugsy, ele consegue se alistar e entra para a Companhia F, que cumprirá perigosas missões e levará mensagens aos territórios ocupados pelos nazistas. Destemido, ele é aceito nas fileiras dos heróicos pombos após os pelotões inteiros dos animais serem derrotados pelo vilão Barão Von Falcon, um gavião nazista que caça os mensageiros alados ao longo do Canal da Mancha. Antes de terminar o treinamento, a Companhia F sai para a sua primeira e mais perigosa missão. Assim Valiant, Bugsy, Pomposo, Penado e Penoso vão para a França ocupada e sob o comando do Capitão Audaz eles tentarão cumprir a missão e definir os rumos da Segunda Guerra.
Surf’s Up (Tá Dando Onda no Brasil e Dia de Surf em Portugal) é uma animação computadorizada produzida pela Sony Pictures Animation, agendado para lançamento em 8 de junho de 2007 nos E.U.A, 2 de agosto em Portugal e 26 de Outubro de 2007 no Brasil. O filme é dirigido por Ash Brannon (o co-diretor de Toy Story 2) e Chris Buck (o diretor de Tarzan).
O filme explora a ídeia de que o surf tenha sido inventado pelos pinguins, e mostra cenas do “Campeonato Mundial de Surf dos Pinguins”
Na versão original contará com as vozes de Shia LaBeouf, Jeff Bridges, Zooey Deschanel, Jon Heder, Mario Cantone, James Woods, Michael McKean, Jane Krakowski, Rebecca Honig, Diedrich Bader, Rob Machado. Kelly Slater e Sal Masekela.
Happy Feet é um filme em animação gerada por computador (CGI) produzido pela Village Roadshow Pictures e lançado pela Warner Bros. em 17 de Novembro de 2006 nos Estados Unidos, em 24 de Novembro de 2006 no Brasil e em 07 de Dezembro de 2006. Foi escrito por Warren Coleman, John Collee e George Miller e dirigido por George Miller. O filme foi produzido em Sydney, no estúdio de animação Animal Logic.
Na nação dos pinguins imperador que moram na Antártica, a vida se resume basicamente a cantar. Isto causa grande preocupação para Mano, diferente de todos os pingüins ele não sabe cantar e sim sapatear, para o espanto de todos, inclusive de seu pai, Memphis, que diz que “isso não é coisa de pingüim”. Apaixonado por Glória, mas sem ter como conquistá-la, já que os pingüins fazem isso através da música, Mano se afasta de seu bando e conhece outra espécie de pingüins, os Adelie. Através de seus passos de dança ele acaba sendo idolatrado por eles e logo forma uma grande amizade com o pingüim Amoroso. Mas Mano não desiste de viver entre sua espécie, e tentará mostrar que a dança pode mover montanhas. Nisso, ele sai para uma busca para descobrir o que acontecia com os peixes que estavam sumindo. No final, ele descobre que são os humanos que estão acabando com os peixes. (Nao Copiem Isso Por favor)
Chicken Little (br: O galinho Chicken Little) é um filme de animação da Walt Disney Feature Animation, gerado por computador (CGI), e lançado pela Walt Disney Pictures e Buena Vista em 4 de Novembro de 2005. Foi dirigido por Mark Dindall.
O roteiro foi escrito por Steve Bencich e Ron J. Firedman, a produção do filme foi de Peter Del Vecho e Randy Fullmer, a trilha sonora de John Debney, Billy Martin e Jeremy Sweet e a edição de Dan Molina. O filme foi animado nos quartéis-generais da Disney em Burbank, na Califórnia. Foi a primeira animação em CG da Disney.
Na cidade de Oakey Oaks, Chicken Little toca o sinal do colégio e manda que todos “corram por suas vidas”!. Toda a cidade fica em pânico. Por fim, todos se acalmam para perguntar ao galinho o que há de errado, e ele explica que um pedaço do céu havia caído em sua cabeça quando ele estava sentado perto de uma árvore na praça da cidade. Não pode, porém, encontrar o pedaço, agora. Seu pai, Pedro Galo(br)/Buck Cacareja(pt) (Buck Cluck), envergonhado, assume que este “pedaço do céu” seja alguma fruta que tenha caído na cabeça do filho. O galinho vira alvo de piada da cidade.
Um ano depois, os únicos amigos do galinho são tão errantes quanto ele mesmo: Hebe Marreca(br)/Abby Patada(pt) (Abby Mallard), que é chamada de “Pata Feia”(br)/”A Patinha Feia”(pt) por causa de seus dentes; Raspa Do Tacho(br)/Runt O Vira-Caixotes(pt) (Runt of the Litter), que é extremamente grande apesar de ser o menor de sua família; e Peixe Fora D’água (Fish out of Water), que usa um capacete cheio dágua e não fala. Todos foram alvo de piadas de Raposa Rosa(br)/Foxy Toxi(pt) (Foxy Loxy) e sua amiga Gansa Pança(br)/Gansa Tosca(pt) (Goosey Loosey).
O galinho se junta à equipe de beisebol do colégio numa tentativa de retomar sua reputação e o orgulho de seu pai. Ao conseguir um home run, tudo parece começar a ir bem. No entanto, naquela noite, um estranho objeto cai sobre sua cabeça, e ele o reconhece como um pedaço do céu. Ele rapidamente chama seus amigos para ajudá-lo.
Quando Peixe aperta um botão na parte traseira do objeto, esse sai voando de volta para o céu, levando Peixe junto. Parece ser parte da camuflagem de uma espaçonave alienígena, parte de uma força de invasão. Cabe ao galinho e seus amigos salvarem o dia.
A invasão é, na verdade, um mal entendido: dois alienígenas estavam procurando por seu filho Kirby e atacaram somente por preocupação. O galinho percebe que tem que encontrar e devolver o alienígena perdido para salvar sua cidade.