Vídeo Aula: Paisagem de Cachoeira em 3D Studio Max com Particle Array

Written by Animação on September 10, 2009 – 7:14 pm

Aprenda a criar uma realística cena natural contendo cachoeira, lago e rochas em 3D Studio Max, através do sistema de partículas P-Array, gravity e deflector. Além disto veja como aplicar distorção na geometria com os modificadores Noise e Ripple para obter um aspecto orgânico em primitivas sólidas.

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