Vídeo Aula: Tutorial 3DS Max – Texturizando uma embalagem quadrada

Written by Animação on October 8, 2009 – 3:36 pm

Nesse tutorial você aprenderá a texturizar uma embalagem quadrada. São técnicas básicas que exploram o material multi-sub object.

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Curso de 3DS Max em HD – Aula 4 – Standard Primitives

Written by Animação on October 8, 2009 – 3:29 pm

Nesta video-aula, iremos conhecer os objetos primitivos padrão.

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Vídeo Aula: Curso de 3DS Max HD – Aula 3 -Seleção e Manipulação de Objetos

Written by Animação on October 8, 2009 – 3:21 pm

Nesta terceira aula, iremos aprender selecionar e manipular objetos no ambiente 3D.

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Vídeo Aula: Curso de 3DS Max em HD – Aula 2 – Viewports

Written by Animação on October 8, 2009 – 3:17 pm

Nesta video-aula, iremos conhecer melhor as viewports do 3DS Max.

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Vídeo Aula: Curso de 3DS Max em HD – Aula 1 – Componentes da Interface

Written by Animação on October 8, 2009 – 3:11 pm

Neste curso, você irá conhecer as principais ferramentas do 3DS Max.

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Tutorial 3D Studio Max Português – Modelando figura humana com polymesh

Written by Animação on October 6, 2009 – 8:40 am

Neste tutorial iremos introduzir conceitos de modelagem avançada em 3D Studio MAX, criando uma figura humana partindo APENAS de um BOX 3D transformado em Poly Meshes e trabalhando ao nível de sub-objetos como vértices, arestas e faces poligonais. Utilizando imagens frontal e lateral como guia de modificação de malha 3D.

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Vídeo Aula: Entendendo o Material do Tipo Multi-Sub Object em 3DS Max

Written by Animação on September 10, 2009 – 7:21 pm

Aprenda todos os detalhes envolvidos na criação e aplicação deste avançado tipo de material em 3d studio max.

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Vídeo Aula: Paisagem de Cachoeira em 3D Studio Max com Particle Array

Written by Animação on September 10, 2009 – 7:14 pm

Aprenda a criar uma realística cena natural contendo cachoeira, lago e rochas em 3D Studio Max, através do sistema de partículas P-Array, gravity e deflector. Além disto veja como aplicar distorção na geometria com os modificadores Noise e Ripple para obter um aspecto orgânico em primitivas sólidas.

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Tutorial 3D Studio Max português Material Cromado Raytrace

Written by Animação on September 8, 2009 – 7:51 pm

Aprenda a gerar material cromado reflexivo em 3D Studio MAX utilizando Raytrace e uma imagem de paisagem como mapa para “fake reflection”. O material é aplicado numa primitiva “Torus Knot” e renderizado com luz ambiental e cast shadows.

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Tutorial em 3D Studio Max Portugues – Criando Explosão em 3DS Max

Written by Animação on September 8, 2009 – 7:40 pm

Aprenda a gerar o efeito atmosferico de explosão com transparenica alpha aplicada no 3D Studio Max

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