Animação em 3D abrirá Festival de Cannes

Written by Animação 3d on March 20, 2009 – 3:53 am

animacaoAgendado entre os dias 13 e 24 de maio na Croisette, o 62º Festival de Cannes vai abrir espaço nobre para a animação em computação gráfica. Novo longa-metragem da Pixar, “Up – Altas aventuras”, de Pete Docter e Bob Peterson, será o longa-metragem de abertura do evento, exibido em uma projeção digital em 3D, feito inédito na história da mostra francesa. Pela nota divulgada pela assessoria de imprensa de Cannes, a produção não concorre à Palma de Ouro.

Será a pré-estreia mundial desta “comédia de aventuras”, sobre um senhor de 78 anos que viaja pelas florestas da América do Sul pendurado em balões coloridos. Na jornada, ele leva acidentalmente seu vizinho, um garotinho escoteiro que agora perturbar o ancião.

Pete Docter já esteve envolvido em clássicos, como “Monstros S.A.”, “Toy Story” e “Wall-e”. Bob Peterson assinou o roteiro de “Procurando Nemo”. O longa está previsto para estrear nos EUA em 29 de maio.

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Conheça o Modificador Melt

Written by Animação on March 11, 2009 – 9:05 pm

melt

O modificador Melt permite aplicar um efeito de fundição realista a todos os tipos de objeto, incluídos os patches editables e objetos nurbs, assim como as seleções de subobjetos elevadas no catálogo. Entre as opções se conclui a fundição de arestas, que se estendem enquanto derretem, e um conjunto personalizável de substâncias abrange de uma superfície de plástico firme até um tipo de gelatina que contrai

1- Crie uma teapot na viewport perspective

2- Selecione a teapot e vá até a pasta modify, carregue o modificador Melt

3- Ative o botão Auto Key para criar a animação

4- Posicione a timeline 100/100

5- Altere o valor de aumont para 80,0

6- Pressione o botão play para visualizar a animação

7- Veja na viewport perspective o teapot simulando um derretimento

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Conheça o Modificador Bend

Written by Animação on March 11, 2009 – 8:37 pm

bend

Curva um objeto selecionado em torno de um determinado eixo

1- Crie um texto 3D

2- Na pasta modify aplique o modificador Bend

3- Altere o parâmetro do angle para 90,0 e o Bend Axis (escolha o eixo apropriado)

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Conheça o Modificador Twist

Written by Animação on March 11, 2009 – 8:29 pm

twist

Usado para torcer os objetos em torno de um dos eixos, Usa um objeto especial chamado Gizmo para aplicar o modificador. É muito importante aumentar o númoero de segmentos do objeto que se quer torcer.

1- Crie um box

2- Na pasta modify aplique o modificador Twist

3- Aumente o valor do angle para 230

4- Se o box não tiver aumento no número de segmentos ele não irá torcer

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Conheça o Modificador Taper

Written by Animação on March 11, 2009 – 8:17 pm

taper

Afunila um objeto de uma extremidade a outra a utilização do Gizmo facilita a visualização do suposto corte

1- Crie um box com no mínimo 10 segs (length,width,height)

2- Na pasta modify aplique o modificador Taper

3- Aumente o valr do Amount para 2

4- Aumente o valor do curvepara -6

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Conheça o Modificador Stretch

Written by Animação on March 11, 2009 – 4:26 pm

st

O modificador Stretch simula o efeito tradicional da animação 2D chamado “squash-and-stretch

1- Crie um box com no mínimo 10 segs para (length, width, height)

2- Na pasta modify aplique o modificador Stretch

3- Altere o valor do Stretch

4- Altere o eixo Y

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Conheça o Modificador Noise

Written by Animação on March 11, 2009 – 4:09 pm

p3

Aplica irregularidades aleatórias à geometria para dar uma aparência orgânica ao objeto.

Os parâmetros dessa rotina são:

Seed: dá o ponto de partida ao número gerador aleatório para a função Noise

Scale: define o tamanho de determinado Noise

Fractal: define o tamanho total de determinado Noise

Autokey Noise: anima as irregularidades

1- Crie um plane com no mínimo 50 segs (length, width)

2-Na pasta Modify aplique o modificador Noise

3- Altere o valor do eixo Z para 80

4- Ative o botão Fractal

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